Error:全局变量不明确(using namespace std 与全局变量的冲突)

在用递归写八皇后时,定义了一个全局变量count,结果出现问题如下:提示全局变量不明确


最后发现在实现文件.cpp中,我使用了using  namespace std;

解决方法:

1.使用count 的地方改成 ::count 替代(因为std命名空间下也有 std::count ,编译器不确定此处是::count 还是std::count,所以会不明确)

2.注释掉这个命名空间

3.或者改用 :

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;


思考总结:

一、using namespace std 思考

    很多时候使用这句代码不是一个好的办法(更重要的是:最好不要在头文件中使用)

    好的习惯是使用std::cout以及std::cin

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中, using namespace std 是将所有的系统定义的标识符导入,因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同,也就是说你自己定义的东西(变量,方法,类等)不能和系统中的这些标识符重名,否则将出现命名冲突的错误!

二、c++ 有关全局变量的声名定义

       1.一般最好把全局变量声明在cpp文件中(如果在.h文件中定义的话,多层包含可能会引起重复定义的错误

       2.cpp中定义好了之后,可以在.h文件中利用 extern关键字进行 声明(extern 声明表示在此处引入外部定义变量的声明,而不是在本编译单元中再声明一个同名的局部变量)

然后其他文件要使用这些变量的时候,只要#include 这个头文件就可以了,而且不会引起重复定义的错误


三、静态全局变量、全局常量(const)、普通全局变量比较:

    1.静态全局变量:即使用static修饰的全局变量,他不能使用extern进行引入声明,即extern与static不可以一起使用;而且static全局变量与普通全局变量有很大不同。

     static修饰的全局变量的作用域只是其本身所在的编译单元(在本编译单元内更改生效),在其他单元中使用时,该变量会有新的内存地址,也就是说,每一个使用它的编译单元都给它开辟了单独的空间,并把它的初始值复制过来,这样如果某个单元中对它进行了修改,那么多个编译单元中它的值就可能不一样了

注意:

static修饰的全局变量声明与定义是一体的,在头文件中声明了static全局变量,同时也是定义了它,不像普通的全局变量是分开的;

多个编译单元都包含static全局变量所在的头文件,不会引起重定义错误,因为每个编译单元都开辟了新的空间存储它;

    2.const全局变量:const全局变量使用起来与普通全局变量一样,在.cpp中定义并赋初值,在.h头文件中用extern进行声明,然后再需要使用的地方包含.h即可,在多个编译单元中其内存地址也不同(这一点与static全局变量类似),但是由于是常量,不能修改其值,所以即使内存地址不一样也没影响,值都一样。


还没用到,参考:http://blog.csdn.net/jiadebin890724/article/details/40509333


四、命名空间的使用

未完待续.....


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